Game Development

Unreal Engine

Розробка високоякісних 3D-ігор та інтерактивних продуктів на C++ та Blueprints із сучасною графікою, фізикою та мережевою архітектурою.

< 16.7ms
Цільовий бюджет кадру для стабільних 60 FPS
4K
Підтримка деталізованого рендеру та кінематографічних сцен
100%
Контроль критичної ігрової логіки на C++

Чи стикаєтеся з цими проблемами?

01

Висока вартість рендеру складних фотореалістичних сцен

Динамічне освітлення, щільна геометрія та важкі матеріали швидко виходять за допустимий бюджет кадру.

Рішення

Оптимізуємо сцени з Nanite, Lumen, HLOD, Virtual Textures та платформними профілями якості на основі Unreal Insights.

02

Складний пайплайн збірок та тривала компіляція проєкту

Великі C++-модулі, шейдери та контент уповільнюють щоденні ітерації команди та випуск версій.

Рішення

Розділяємо код на модулі, налаштовуємо кешування Derived Data Cache, розподілене складання та автоматизований BuildGraph CI/CD.

Тех Стек

Каталог компетенцій та стеку

Що ви хочете зробити?

Розкажіть ідею в парі речень. Повернімося з оцінкою, термінами та планом – безкоштовно і під NDA.