Браузерні ігри
Самописні ігрові продукти без установки на TypeScript, WebGL і WebGPU - від швидких 2D-механік до повноцінних 3D-світів та мультиплеєра.
- < 3s
- Запуск оптимізованої гри у браузері
- 60 FPS
- Стабільний рендер інтерактивних 2D/3D-сцен
- 0
- Установок для початку ігрової сесії
Чи стикаєтеся з цими проблемами?
Обмеження пам'яті та продуктивності браузера
Важкі асети, часті алокації та зайві draw calls викликають тривале завантаження, ривки та падіння вкладки.
Будуємо кастомний рендер-пайплайн на WebGL/WebGPU, застосовуємо texture atlases, pooling, workers та потокове завантаження ресурсів.
Відмінності браузерів та нестабільність мережної гри
Підтримка різних пристроїв, вкладки фону та нестабільні з'єднання порушують синхронізацію ігрового стану.
Використовуємо feature detection, адаптивні пресети, авторитетний сервер, WebSocket/WebRTC та компенсацію затримки для real-time механік.