Game Development

Браузерные игры

Самописные игровые продукты без установки на TypeScript, WebGL и WebGPU - от быстрых 2D-механик до полноценных 3D-миров и мультиплеера.

< 3s
Запуск оптимизированной игры в браузере
60 FPS
Стабильный рендер интерактивных 2D/3D-сцен
0
Установок для начала игровой сессии

Сталкиваетесь с этими проблемами?

01

Ограничения памяти и производительности браузера

Тяжелые ассеты, частые аллокации и лишние draw calls вызывают долгую загрузку, рывки и падения вкладки.

Решение

Строим кастомный рендер-пайплайн на WebGL/WebGPU, применяем texture atlases, pooling, workers и потоковую загрузку ресурсов.

02

Различия браузеров и нестабильность сетевой игры

Поддержка разных устройств, фоновые вкладки и нестабильные соединения нарушают синхронизацию игрового состояния.

Решение

Используем feature detection, адаптивные пресеты, авторитетный сервер, WebSocket/WebRTC и компенсацию задержки для real-time механик.

Тех Стек

Каталог компетенций и стека

Что вы хотите сделать?

Расскажите идею в паре предложений. Вернёмся с оценкой, сроками и планом - бесплатно и под NDA.