TMA-гра «Snake Royale»




Про проєкт та завдання
Розробка змагального Telegram Mini App у жанрі multiplayer battle royale. Ідея проєкту – переосмислити класичну «Змійку» у формат PVP-арени з реальною економікою та змаганнями на USDT.
Головним завданням було спроєктувати зручний GameFi-інтерфейс і створити швидкий ігровий рушій з низькою затримкою для плавних багатокористувацьких матчів.
Ми повністю спроєктували UI/UX, написали високопродуктивний двигун, налаштували серверну архітектуру під високі навантаження та інтегрували безпечну систему кімнат з виведенням коштів у USDT.
- 120K+
- Активних гравців (MAU)
- < 30ms
- Затримка ігрового движка (Ping)
- 99.9%
- Uptime при пікових навантаженнях

Prewarm-кімната завжди готова
В системі постійно підтримується резервна prewarm-кімната: її процес вже запущений, але вона не приймає гравців і не входить до публічного пулу.
Коли активна кімната досягає пікового навантаження - більше 80% доступної місткості - резервна кімната відразу переводиться в публічний режим і починає приймати нових гравців без очікування запуску сервера.
Після перемикання room daemon автоматично створює і запускає нову prewarm-кімнату, відновлюючи резерв для наступного піку.
Переглянути демо





Створення повного комплекту промо-матеріалів та SMM-контенту для запуску Snake Royale з метою залучення GameFi-аудиторії та забезпечення високої конверсії в установки.
Перед нами стояло завдання розробити візуальну концепцію промо-креативів для Instagram, TikTok та Telegram, сфокусованих на азарті, динамічному PVP та виведенні коштів у USDT/TON.
Ми спроєктували серію банерів, темплейти для евентів та короткі відео з акцентом на ключові механіки: поглинання сфер, пошук порталу та виведення виграшу.
- $0
- Витрати на пряме залучення (UA)
- 3.8x
- Зростання CTR рекламних креативів
- 65%
- Конверсія з кліка до запуску TMA


