TMA-игра «Snake Royale»




О проекте и задаче
Разработка соревновательного Telegram Mini App в жанре multiplayer battle royale. Идея проекта - переосмыслить классическую «Змейку» в формат PVP-арены с реальной экономикой и состязаниями на USDT.
Главной задачей было спроектировать удобный GameFi-интерфейс и создать быстрый игровой движок с низкой задержкой для плавных мультиплеерных матчей.
Мы полностью спроектировали UI/UX, написали высокопроизводительный движок, настроили серверную архитектуру под высокие нагрузки и интегрировали безопасную систему комнат с выводом средств в USDT.
- 120K+
- Активных игроков (MAU)
- < 30ms
- Задержка игрового движка (Ping)
- 99.9%
- Uptime при пиковых нагрузках

Prewarm-комната всегда готова
В системе постоянно поддерживается резервная prewarm-комната: её процесс уже запущен, но она не принимает игроков и не входит в публичный пул.
Когда активная комната достигает пиковой нагрузки - более 80% доступной вместимости - резервная комната сразу переводится в публичный режим и начинает принимать новых игроков без ожидания запуска сервера.
После переключения room daemon автоматически создаёт и запускает новую prewarm-комнату, восстанавливая резерв для следующего пика.
Посмотреть демо





Создание полного комплекта промо-материалов и SMM-контента для запуска Snake Royale с целью привлечения GameFi-аудитории и обеспечения высокой конверсии в установки.
Перед нами стояла задача разработать визуальную концепцию промо-креативов для Instagram, TikTok и Telegram, сфокусированных на азарте, динамичном PVP и выводе средств в USDT / TON.
Мы спроектировали серию баннеров, темплейты для эвентов и короткие видео с акцентом на ключевые механики: поглощение сфер, поиск портала и вывод выигрыша.
- $0
- Затрат на прямое привлечение (UA)
- 3.8x
- Рост CTR рекламных креативов
- 65%
- Конверсия из клика в запуск TMA


